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<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>blog.yukikang.com</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/" /><modified>2008-09-17T00:11:03+09:00</modified><tagline>写真撮ったりプリントしたり
</tagline><generator url="http://jugem.cc/">JUGEM</generator><entry><title>インクジェットプリントの色合わせ 4 最終回</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=889017" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=889017</id><issued>2008-09-17T00:11:00+09:00</issued><modified>2008-09-16T15:11:03Z</modified><created>2008-09-16T15:11:00Z</created><summary>4. 補足

今まで、「モニターとプリントの色を出来るだけ近づける」ことを目指して書いてきましたが、キャリブレーションを少しでもやってみた方は、中々完全に一致させることは難しいことが分かると思います。

まず前回までの内容は、光沢・微光沢・絹目のプリント...</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>デジタルプリント</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[4. 補足<br />
<br />
今まで、「モニターとプリントの色を出来るだけ近づける」ことを目指して書いてきましたが、キャリブレーションを少しでもやってみた方は、中々完全に一致させることは難しいことが分かると思います。<br />
<br />
まず前回までの内容は、光沢・微光沢・絹目のプリント用紙を用いることを前提にしています。マット・ファインアート系の用紙を使う場合は注意が必要です。マット系の用紙は光沢系のものに対して、色域が狭い傾向があります。（もちろんこれは光沢・マットの優劣とは別の話です。マット系は落ち着いた質感、しまった黒等、利点があるので、好み・被写体によって使い分けるのが良いでしょう。私は主にモノクロプリントにマット系を使っています。光沢紙にモノクロをプリントすると、安物の印刷物やRCペーパーのような感じで好きになれないためです。）<br />
<br />
そのことを確認するために、プロファイルの再現色域を実際に見てみましょう。<br />
<br />
OSXではColorSyncユーティリティを使うことが出来ますが、XPでは標準で同様な機能はありません。マイクロソフトが<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1e33dca0-7721-43ca-9174-7f8d429fbb9e&DisplayLang=en" target="_blank">Microsoft Color Control Panel Applet for Windows XP</a>という物を公開しています。コレをインストールして下さい。（vistaで使える同様なフリーソフトをまだ知りません。ご存知の方いらしたら、是非教えてください。）<br />
<br />
<img src="images/window.jpg" width="476" height="520" alt="" class="pict" /><br />
起動直後の画面です。右下にある虫眼鏡マークをクリックで、大きなウィンドウで確認することが出来ます。<br />
<br />
<img src="images/sabode.jpg" width="510" height="884" alt="" class="pict" /><br />
今回の内容とは関係ありませんが、AdobeRGBとsRGBとの比較です。<br />
<br />
<img src="images/koutaku.jpg" width="510" height="442" alt="" class="pict" /><br />
まず、エプソンの写真用紙〈光沢〉のプロファイル。<br />
<br />
<img src="images/matte.jpg" width="510" height="884" alt="" class="pict" /><br />
エプソンのマット紙とVelvet Fine Art Paperのプロファイル。<br />
<br />
<img src="images/hikaku.jpg" width="510" height="442" alt="" class="pict" /><br />
エプソンの写真用紙〈光沢〉と　エプソンVelvet Fine Art Paperの比較。<br />
光沢紙に比べて、シャドウ部（画面下）がかなり細くなっています。<br />
<br />
Photoshopには「色の校正」という、用紙による色をシミュレーションする機能がありますが、ファインアート系のテクスチャーまでは再現できません。テクスチャーがあるような紙には、実際にプリントしてみなければ、上にのったときの感じは分かりません。<br />
<br />
最後に重要なことですが、ストレス無くプリント出切る（明らかに色味が違う・シャドウ部のディティールがあったものが潰れている等、再びモニター上で調整してプリントし直さなければならないほどではない）なら、多少のことは割り切ることも肝要です。<br />
モニターの性能の問題もあるでしょう。プリンターのインクの再現色域が狭いのかも知れません。<br />
ただ、モニターとプリントでは元々表現方法が違うのです。モニターは自ら光を放っていますが、プリントは反射物です。例えば透過光で見たポジフィルムとそれから作ったプリントが完全には一致しないようなものです。<br />
<br />
今回で色合わせについては終わりにします。<br />
何かありましたらメールででも訊いて下さい。<br />
<br />
]]></content></entry><entry><title>インクジェットプリントの色合わせ 3</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=870305" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=870305</id><issued>2008-08-12T12:21:17+09:00</issued><modified>2008-08-12T03:21:43Z</modified><created>2008-08-12T03:21:17Z</created><summary>前々回　環境光
前回　モニター

3. プリンタープロファイル
メーカー純正インクと用紙を使う場合には、純正のプロファイルが用意されていますが、他社製のインク・紙を用いるときは自分でプロファイルをつくる必要があります。
（プリンターメーカーのインク・用紙...</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>デジタルプリント</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[前々回　<a href="http://blog.yukikang.com/?eid=698636" target="_blank">環境光</a><br />
前回　<a href="http://blog.yukikang.com/?eid=798673" target="_blank">モニター</a><br />
<br />
<strong>3. プリンタープロファイル</strong><br />
メーカー純正インクと用紙を使う場合には、純正のプロファイルが用意されていますが、他社製のインク・紙を用いるときは自分でプロファイルをつくる必要があります。<br />
（プリンターメーカーのインク・用紙・プロファイルを使っても必ずしもキャリブレートしたモニターと一致するわけではありませんが。特にグレー・無彩色部はなかなか難しいです。）<br />
<br />
前回同様、Eye-One Match を使用した場合で説明します。<br />
<br />
<img src="images/printer1.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
まずテストチャートを印刷します。プロファイルを作りたい用紙をセットし、プリンターでの色補正は全てoffにしてプリントします。<br />
Eye-One Match からプリントする場合は用紙が2枚必要です。<br />
Windowsでは画像が Program Files&yen;GretagMacbeth&yen;i1&yen;Eye-One Match 3&yen;Testcharts&yen;Printer にあります。TC9.18 RGB i1 1_2.tifとTC9.18 RGB i1 1_2.tifですので、これを縦に2枚配置し、Photoshop等でプリントすれば、A4用紙1枚で済みます。（画像はやや縮小する必要がありますが、テストチャートの測定には問題ありません。）<br />
なお、プリンターでは電源を入れた直後は色が安定しないことがある（特にCanonのバブルジェット方式）ので、数枚プリントしてからテストチャートを印刷したほうが良いです。<br />
印刷後は、インクの乾燥により色が変わっていくので、乾燥するまで待ちます。出来れば丸一日、少なくても5-6時間は乾燥させましょう。<br />
<br />
<img src="images/printer2.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
テストチャートを測定します。<br />
<br />
<img src="images/printer3.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
必要があれば測定結果を保存します。テキスト形式で保存されます。<br />
<br />
<img src="images/printer4.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
しばし待ちます。コーヒーとクロワッサンを用意。<br />
<br />
<img src="images/printer5.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
分かりやすい名前を付けて保存します。保存場所は前回のモニタープロファイルと同じ WINDOWS&yen;system32&yen;spool&yen;drivers&yen;color　です。<br />
Photoshopではこれですぐに今回作成したプロファイルを使用できますが、CanonのDPP等ではプロファイルを保存しただけでは認識されないので、プロファイルを右クリックから、インストールします。<br />
<br />
次回、最終回は補足を少々。<br />
<br />
<br />
]]></content></entry><entry><title>インクジェットプリントの色合わせ 2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=798673" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=798673</id><issued>2008-05-28T12:42:27+09:00</issued><modified>2008-05-28T03:45:44Z</modified><created>2008-05-28T03:42:27Z</created><summary>前回　環境光について
2. モニターのキャリブレーション
デジタルプリントでは、ディスプレイ上で補正・加工等行うので、まずそのディスプレイが正確な色を表していることが重要です。
例えばモニタが多数あるオフィス・教室・店舗などで、同時に複数のモニタを見ると...</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>デジタルプリント</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="http://blog.yukikang.com/?eid=698636" target="_blank">前回</a>　環境光について<br />
<strong>2. モニターのキャリブレーション</strong><br />
デジタルプリントでは、ディスプレイ上で補正・加工等行うので、まずそのディスプレイが正確な色を表していることが重要です。<br />
例えばモニタが多数あるオフィス・教室・店舗などで、同時に複数のモニタを見ると、多くの場合その色合は様々であると思います。モニターの出荷時初期設定では色温度が5000K,5500K,6500K,7500K,さらには9000K近くとバラバラである上、その後に各ユーザーが自分の好みに弄くっていたら、もう絶望的に色は合っていないということになります。<br />
<br />
今回の目的は「（自分が使う）ディスプレイとインクジェットプリントの色を出来るだけ近づけること」ですので、モニタ間の差異については省きます。自分のモニターと自分のプリンタでの出力された色が合っていれば、とりあえず作品制作には充分でしょう。<br />
<br />
以前のPhotoshop等には「Adobe Gamma」という簡易調整ツールが付いていましたが、このツールは目測で調整するため、中々満足できる結果は得にくいでしょう。<br />
やはりキャリブレーションツールを用意する方が簡単に調整できます。<br />
（ただ、手順が簡単になるのであって、キャリブレーションツールを導入すればすぐに100%色再現が出来るというわけではありません）<br />
<br />
現在手に入るキャリブレーションツールとして代表的なものは<a href="http://www.xrite.com/home.aspx" target="_blank">X-Rite</a>社のi1(eye-one)シリーズと、<a href="http://www.colorvision.jp/" target="_blank">datacolor</a>社のSpyderシリーズです。（以前はMonaco Systems社製もありましたが、X-riteに吸収合併されました）<br />
とりあえずモニタとインクジェットプリントのキャリブレーション（RGB）をする場合には、i1 photo 、Spyder3 studioが選択肢になると思います。i1 photo は20万ほど、Spyder3 studio は10万円ほどとバカ高いです。費用対効果を考えて購入するかどうか判断して下さい。今現在Abode gamma等で充分満足いく結果が得られているのなら、絶対に必要というものでもないでしょう。<br />
北米ではi1 photo が&#36;1200,Spyder3 studioが&#36;500ほどから販売されているので、海外へも出荷してくれる店を見つければ、配達コストを入れても安くあがるでしょう。<br />
<br />
私が現在使用しているのはeye-one photoなので、以下はi1使用例で説明します。<br />
<br />
<img src="images/i1.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
付属ソフトのEye-One Matchを起動したところ。モニタ、詳細モードを選択します。<br />
<br />
<img src="images/i2.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
ここでキャリブレーションの設定を行います。指定するのは3つ。白色点・ガンマ・輝度です。<br />
・白色点−前回用意した色評価用の蛍光灯に合わせて5000K。<br />
・ガンマ−Windows・Mac共に2.2にします。これはインクジェット用のプリンタプロファイルを使用したとき、2.2の方がマッチするからです。モニタのガンマを1.8にして、プリンタプロファイルを適用・プリントすると、明らかにプリントの方が暗くなります（シャドウがつぶれる。ネットで検索してみると、Macのモニタは1.8でキャリブレートしても、Photoshopが吸収するので云々、との記述を幾つか見つけましたが、私の経験では、ガンマ1.8Macのモニタでは明らかにプリントより明るい結果になりました。最も、ここ4・5年はMacに触っていないので、事情が違うのかも知れません。1.8でも作成してみて、プリントとマッチしているようなら、それで構いません。目的は「ディスプレイとインクジェットプリントの色を出来るだけ近づけること」なのですから。ただ、一般使用では、Macのガンマを1.8にする必要性が無いので、Macユーザーも2.2で良いと思います）。<br />
・輝度−実はこれが結構悩むところです。80-100cd/m2が標準です。80cd辺りから初めて、キャリブレーション後に暗いと感じたら、上げて見て下さい。<br />
<br />
<img src="images/i3.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
測定器に標準値を教えてやるために、測定器のキャリブレーションを行います。<br />
モニタに測定器をセットします。<br />
最初にコントラストの設定があります。モニタの調整で100%から始めます。<br />
<br />
<img src="images/i4.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
白色点の設定。RGBを調整します。<br />
<br />
<img src="images/i5.jpg" width="510" height="363" alt="" class="pict" /><br />
最後に輝度の設定を行います。<br />
終わったら右ボタンをクリックで、しばらく待つとモニタプロファイルが出来上がります。デフォルトでは作成日の名前が付けられます。必要に応じて変更・文字列追加等が出来ます。作成されたプルファイルは自動的に標準のプロファイルとして設定されます。<br />
カラープロファイルはWindowsならばWINDOWS&yen;system32&yen;spool&yen;drivers&yen;color、Mac OS XならばLibrary:ColorSync:Profiles:Displays が保存場所です。<br />
<br />
モニタによっては、キャリブレーション結果で目標値がガンマ2.2にしたのに、ガンマ2.3になったりと、ずれが生じる場合があります。この例のときは、最初の目標値を2.1にしてみるなど調整して見て下さい。<br />
<br />
次回はプリンタのキャリブレーションについて。<br />
<br />
*モニタ、モニター、ディスプレイ等混在していますが、意図的に使い分けているわけではありません。悪しからず。]]></content></entry><entry><title>SIGMA 8mm F3.5 EX DG CIRCULAR FISHEYE　</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=788894" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=788894</id><issued>2008-05-20T23:25:10+09:00</issued><modified>2008-05-20T14:53:12Z</modified><created>2008-05-20T14:25:10Z</created><summary>もはやCanonも作っていない円周魚眼レンズ。
180度の画角を持っているので、油断してると自分の足が写り込む。5Dで撮影。


十字路。左右の歩道まで入る。


花までレンズから2cmほど。


火事...か?


魚眼と言えば



</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>photo</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[もはやCanonも作っていない円周魚眼レンズ。<br />
180度の画角を持っているので、油断してると自分の足が写り込む。5Dで撮影。<br />
<br />
<img src="images/fish1.jpg" width="510" height="510" alt="" class="pict" /><br />
十字路。左右の歩道まで入る。<br />
<br />
<img src="images/fish3.jpg" width="510" height="510" alt="" class="pict" /><br />
花までレンズから2cmほど。<br />
<br />
<img src="images/fish2.jpg" width="510" height="510" alt="" class="pict" /><br />
火事...か?<br />
<br />
<img src="images/fish5.jpg" width="510" height="510" alt="" class="pict" /><br />
魚眼と言えば<br />
<br />
<img src="images/fish4.jpg" width="510" height="510" alt="" class="pict" /><br />
<br />
]]></content></entry><entry><title>インクジェットプリントの色合わせ 1</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=698636" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=698636</id><issued>2008-05-13T18:25:06+09:00</issued><modified>2008-05-13T09:25:28Z</modified><created>2008-05-13T09:25:06Z</created><summary>インクジェットプリントでのカラーマネージメントについて、3・4回を目処に書きます。
ここでの目的は「ディスプレイとインクジェットプリントの色を出来るだけ近づけること」です。

例えばモニタ上で納得できる明るさ・コントラスト・色の作品があるとして、それをプ...</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>デジタルプリント</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[インクジェットプリントでのカラーマネージメントについて、3・4回を目処に書きます。<br />
ここでの目的は「ディスプレイとインクジェットプリントの色を出来るだけ近づけること」です。<br />
<br />
例えばモニタ上で納得できる明るさ・コントラスト・色の作品があるとして、それをプリンタで出力した時に、モニタ上のものと差異が生じた場合、モニタ上で補正をかける事になります。<br />
しかし、最初にディスプレイに表示されていたものをプリントしたかったわけですから、今度はモニタ上での色を無視して、「グリーンを少し足してみよう」「トーンカーブを持ち上げてみよう」と、感覚的に補正をしなければなりません。これを何度も繰り返すことになると、非常にストレスがたまり、さらには用紙・インクの無駄遣いです。<br />
モニタで表示されている画像がそのまま（許容範囲内）で出力できれば、プリント作業が遥かに楽しいものになります。<br />
<br />
<strong>1．環境光を整える</strong><br />
さて、夜に部屋のカーテン・雨戸等を閉めて外からの光が入ってこない状況をつくり、部屋の照明を全て消してみます。すると何も見えなくなります。（逆にまだ何か見えていたら、完全に光をシャットアウト出来ていないということになります。）<br />
モノはただそこに在るだけでは見えず、光を反射して初めて見えるようになるのです。当然、その光源によってモノの見え方は大きく影響を受けることになります。<br />
インクジェットプリントを用意して、色々な光で見てみましょう。白熱灯・蛍光灯・ライター・蝋燭・LED・太陽光（朝・昼・夕、晴天・曇天）etc.　<br />
ちなみにインクジェットのプリントは銀塩写真に比べて、環境光の影響を受けやすいです。<br />
<br />
光源により色味が様々に変化するということは、基準となる光源が必要です。<br />
印刷評価用光源としてはN-EDLが推奨されています。<br />
<br />
照明器具が直管蛍光灯ならば、色評価用蛍光ランプ（N-EDL 5000K Ra99)を用意します。<br />
わざわざ取り替えるのだから、どうせならUVカットの褪色防止付のものをお勧めします。<br />
　<br />
国内主要メーカー色評価用蛍光灯<br />
ナショナル　FL FLR Hf　リアルクス、美術・博物館用蛍光灯<br />
http://national.jp/product/conveni/lamp/flourescent/<br />
<br />
東芝ライテック　FL FLR<br />
http://www.tlt.co.jp/tlt/new/lamp/kouen/kouen.htm<br />
<br />
三菱オスラム　FL FLR Hf　蛍光ランプ>色評価用蛍光ランプ<br />
http://www.mol-oml.co.jp/catalog/frame_catalog.htm<br />
<br />
（FL-スタータ式　FLR-ラピッドスタート式、Hf-インバータ式）<br />
<br />
普通の店舗では滅多に置いていないので、通販で購入する方が早いでしょう。いずれのメーカーのものでも、光色記号・N-EDLが品番に含まれているので、楽天・Yahooショッピング・Google等で「N-EDL」で検索すればヒットします。<br />
<br />
さて残念ながら、今付いている照明が直管蛍光灯でなかった場合、持ち家なら照明器具を取り替えてしまうのもアリかと。ただ、電気配線を直接器具に接続する電気工事の作業が必要な照明器具の交換は、法律で電機工事士の資格が必要だそうです。（罰則無し。簡単。実は壁面照明スイッチ等の交換にも資格が必要ってことのようです。アレをやったことある人なら大丈夫。普通は線を2本差し込むだけ。自己責任で。漏電・ショート・火災等起こっても、当然ながら一切責任は取れません。）町の電気屋さんに頼むと良いでしょう。<br />
<br />
丸型蛍光灯・電球型の照明器具を使う場合は、最低でも5000K-5400Kの「N」（昼白色・ナチュラル色等と表記されることが多い。ちなみに「D」は6500K程度で昼光色、「L」は3000K程度で電球色）、Ra84以上のライトを選ぶようにしましょう。<br />
<br />
また、日立から20W直管蛍光灯を使うデスクスタンドが出ているので、これらに色評価用の蛍光灯を着ければ管単に色チェック用の照明が出来ます。<br />
<a href="http://www.hitachi-hll.co.jp/catalog/details.php?category=house&id_kataban=FS2015E-H" target="_blank">FS2015E-H</a>アーム型<br />
<a href="http://www.hitachi-hll.co.jp/catalog/details.php?category=house&id_kataban=FS2218E-H" target="_blank">FS2218E-H</a>卓上型<br />
<br />
また、昼間作業するときは、遮光カーテンを用意するなどして、外からの光を遮ることも必要になります。<br />
<br />
<br />
次回はモニタのキャリブレーションについて。<br />
<br />
]]></content></entry><entry><title>金本2000本安打とフラッシュ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=723477" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=723477</id><issued>2008-04-15T00:49:13+09:00</issued><modified>2008-04-14T16:15:52Z</modified><created>2008-04-14T15:49:13Z</created><summary>

完全に時期を逸したけれど、金本2000本安打。
あと一本になってから長かったのも一因かもしれないが、金本の打席で物凄い数のフラッシュが焚かれて、「プレーの妨げになる恐れがある」のでフラッシュは使用しなしようにとアナウンスしてしていたけど、それよりまず「...</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>雑文</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/rai.jpg" width="510" height="366" alt="" class="pict" /><br />
<br />
完全に時期を逸したけれど、金本2000本安打。<br />
あと一本になってから長かったのも一因かもしれないが、金本の打席で物凄い数のフラッシュが焚かれて、「プレーの妨げになる恐れがある」のでフラッシュは使用しなしようにとアナウンスしてしていたけど、それよりまず「<strong>どうせ届きませんから</strong>」と言った方が効果あるのでは。<br />
<br />
Canonのクリップオンストロボのフラッグシップ580EX ?でもガイドナンバーは58。<br />
ISO100で絞り4のとき、到達距離は14.5m。ISO800で41m（理論値）。無理。無意味。<br />
コンパクトカメラの内臓ストロボでは推して知るべしです。<br />
<br />
一応計算方法を<br />
GN(ISO100)=絞り値×距離（m）<br />
ISO100以外のときは<br />
ISO100のGN×√ISO/100<br />
つまりISO200なら1.4倍、ISO400なら2倍、ISO800なら2.8倍、ISO1600なら4倍。]]></content></entry><entry><title>杭州</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=690413" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=690413</id><issued>2008-03-30T23:41:19+09:00</issued><modified>2008-03-30T14:41:18Z</modified><created>2008-03-30T14:41:19Z</created><summary>







</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>china, 2008</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/hangzhou1.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/hangzhou2.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/hangzhou3.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/hangzhou4.jpg" width="342" height="510" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/hangzhou5.jpg" width="340" height="510" alt="" class="pict" />]]></content></entry><entry><title>西湖 2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=681679" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=681679</id><issued>2008-03-26T22:00:34+09:00</issued><modified>2008-03-26T13:00:43Z</modified><created>2008-03-26T13:00:34Z</created><summary>








</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>china, 2008</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/xihu6.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu7.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu8.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu9.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu10.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
]]></content></entry><entry><title>西湖 1</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=672110" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=672110</id><issued>2008-03-23T23:47:31+09:00</issued><modified>2008-03-23T14:47:30Z</modified><created>2008-03-23T14:47:31Z</created><summary>







</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>china, 2008</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/xihu2.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu3.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu5.jpg" width="510" height="340" alt="" class="pict" /><br />
<br />
<img src="images/xihu4.jpg" width="340" height="510" alt="" class="pict" /><br />
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ちょっと一息。たまには猫でも。</summary><author><name>Yuki Kang</name></author><dc:subject>雑文</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/neko2.jpg" width="510" height="383" alt="" class="pict" /><br />
ちょっと一息。たまには猫でも。]]></content></entry><entry><title>蘇州 3</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.yukikang.com/?eid=630724" /><id>http://blog.yukikang.com/?eid=630724</id><issued>2008-03-04T23:19:18+09:00</issued><modified>2008-03-04T14:19:34Z</modified><created>2008-03-04T14:19:18Z</created><summary>








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